Industria de gaming se bucură de cel mai bun moment din istorie. Digitalizarea accelerată care a început în anul 2020 a adus un întreg val de noi consumatori în piață, care practică jocuri video pe smartphone, tabletă, consolă sau computer. Anul 2022 a avut și bune și rele, dar o parte dintre producători ne-au arătat că mai sunt multe aspecte la care trebuie să lucreze intens în acest an. Mai jos vom discuta despre câteva dintre aceste puncte.
Realitatea virtuală face pași înceți, dar siguri
Conceptul de realitate virtuală (RV) a început să devină popular în industria gaming-ului în urmă cu un deceniu, atunci când a fost lansat Oculus Rift. La scurtă vreme, au început să fie dezvoltate din ce în ce mai multe jocuri adaptate pentru această platformă. Experiența gaming-ului cu RV este una cât se poate de imersivă: cu ajutorul ochelarilor și al căștilor, utilizatorul este transpus într-un mediu audiovizual generat de computer și poate să interacționeze prin intermediul unor controllere haptice. Astăzi, Meta Quest, produs de aceeași companie care deține și Facebook, este considerat ca fiind cel mai performant set de ochelari VR, iar utilizatorii sunt obișnuiți să joace Beat Sabers, PokerStars VR și Resident Evil 7 folosind această tehnologie care nu încetează să surprindă.
Jucătorii speră să nu mai fie lansate jocuri neterminate
În ultimul an au fost lansate destule jocuri care nu erau încă puse la punct, iar fanii au fost complet dezamăgiți de produsul finit. Pokemon: Scarlet/ Violet a fost unul dintre aceste producții: este primul joc RPG de tip „open-world” al francizei, însă la momentul lansării grafica lăsa mult de dorit, iar numărul de bug-uri reclamat de jucători a depășit răbdarea multor pasionați ai seriei.
Din păcate, Pokemon nu este o excepție, pentru că multe alte jocuri, printre care se numără FIFA 23, Babylon’s Fall și CrossfireX, au fost lansate cu o grămadă de glitch-uri, care au fost remediate în câteva săptămâni. Chiar și așa, fanii s-au declarat nemulțumiți de faptul că au plătit sume mari pentru a descărca jocurile la lansare, însă nu s-au putut bucura de o experiență satisfăcătoare. Specialiștii spun că astfel de eșecuri ar fi cauzate în principal de problemele cu care se confruntă studiourile din cauza dinamicii pieței de forță de muncă din acest domeniu, însă consumatorii nu trebuie să fie cei care să suporte consecințele unui management care lasă de dorit.

Achizițiile in-game ar trebui regândite
De câțiva ani se discută intens despre felul în care anumiți producători își propun să câștige bani din jocuri. Celebrele loot box-uri reprezintă întotdeauna un subiect aprig de dezbatere. Anumite voci susțin că această metodă ar trebui eliminată complet, deoarece îi împinge pe anumiți consumatori să cheltuie sume importante în speranța de a nimeri un skin, o armă, un cartonaș, o mașină sau un skill anume.
Dacă cei de la Fortnite au decis să renunțe la acest mecanism la începutul anului 2023, în FIFA, tradiția pachetelor cu jucători și instrumente continuă nestingherită. Totuși, pentru că EA Sports a pierdut exclusivitatea și dreptul de a mai folosi marca FIFA, ne putem aștepta ca următoarea ediție a jocului să propună o dinamică diferită în Ultimate Team.
Prețurile jocurilor vor continua să crească…
Cei de la Sony au ridicat prețurile jocurilor de top la 70 de euro în ultimul an, iar Microsoft a anunțat că urmează să se alinieze în viitorul apropiat, așa că următoarele ediții ale Starfield, Redfall și Forza Motorsport vor costa cu aproximativ 10 euro mai mult. Gamerii sunt dezamăgiți de noua politică de prețuri, în contextul în care piața se află într-o continuă creștere, astfel încât scumpirile nu sunt neapărat justificate.
De asemenea, jocurile sunt extrem de scumpe în preajma lansării și încep să devină accesibile abia la câteva luni după ce au fost scoase pe piață. Xbox a încercat să le ofere gamerilor care nu dispun de un buget consistent un abonament lunar, prin care aceștia să poate avea acces la o selecție de peste 100 de jocuri. Pachetul de bază al GamePass, care costă 10 euro pe lună, nu include însă multe dintre cele mai populare jocuri, iar pachetul Ultimate costă 22 de euro, ceea ce-l face să fie inaccesibil pentru o bună parte dintre consumatori.



